アリスの性能の要点
アリス(獣神化・改)は、闇属性・貫通・超バランスの妖精族キャラです。
アビリティで減速壁・減速床に対応します。
ゲージショットかコネクトスキルでダメージウォール・魔法陣にも対応します。
形態は獣神化・改・獣神化・神化・進化・進化前があり、このページで全形態の性能を確かめられます。
- 形態
- 獣神化・改
- レアリティ
- ★6
- 属性
- 闇
- 種族
- 妖精
- 撃種
- 貫通
- 戦型
- 超バランス
- ラックスキル
- ガイド
- 入手方法
- ガチャ(限定)
- 登場
- ??モンストジェネレーション2013&2014
アリスの形態ごとのステータスとアビリティ
獣神化・改:未知を愉しむ驚異の国の絶対女王 アリス
No.6598闇妖精貫通超バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv120 | 22,465 | 34,014 | 440.37 |
| アビリティ | 超アンチ減速壁アンチ減速床全属性キラー状態異常回復 |
|---|---|
| コネクトスキル | 超アンチダメージウォールアンチ魔法陣回復M条件: 妖精以外が1体以上&合計ラック100以上 |
| ストライクショット | スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵に貫通弾を放つ12+8ターン |
| 友情コンボ | 超絶貫通ホーミング18(闇)副友情 ラジアルエッジ(闇) |
| ラックスキル | ガイド |
獣神化:鏡の国の絶対女王 アリス
No.3652闇妖精貫通バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 21,042 | 26,851 | 381.27 |
| Lv120 | 22,465 | 27,926 | 398.4 |
| アビリティ | 超アンチダメージウォール回復M |
|---|---|
| ゲージショット | 状態異常回復 |
| ストライクショット | 自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた的に貫通弾を放つ16+8ターン |
| 友情コンボ | 超強貫通ホーミング18(闇)副友情 バラージショットガン(闇) |
| ラックスキル | クリティカル |
獣神化:アリス×セーラームーン
No.3743闇妖精貫通バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 21,042 | 26,851 | 381.27 |
| Lv120 | 22,465 | 27,926 | 398.4 |
| アビリティ | 回復M超アンチダメージウォール |
|---|---|
| ゲージショット | 状態異常回復 |
| ストライクショット | 自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた的に貫通弾を放つ16+8ターン |
| 友情コンボ | 超強貫通ホーミング18(闇)副友情 バラージショットガン(闇) |
| ラックスキル | クリティカル |
神化:不思議の国の女王 アリス
No.1535闇妖精貫通バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 20,410 | 26,216 | 362.47 |
| アビリティ | アンチダメージウォール |
|---|---|
| ゲージショット | 回復状態異常回復 |
| ストライクショット | 自身のスピードとパワーがアップ&シールドンに大ダメージ18ターン |
| 友情コンボ | 超強貫通ホーミング8(闇)副友情 貫通ホーミング8(闇) |
| ラックスキル | クリティカル |
進化:不思議の国のアリス
No.511闇妖精反射バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 23,300 | 30,063 | 336.87 |
| アビリティ | アンチダメージウォール |
|---|---|
| ストライクショット | 不思議の国の魔導波を撃ったあと、マシンガンで追撃21ターン |
| 友情コンボ | 貫通ホーミング8(闇) |
| ラックスキル | クリティカル |
進化前:アリス
No.510闇妖精反射バランス★5
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 14,731 | 18,916 | 295.57 |
| アビリティ | アンチダメージウォール |
|---|---|
| ストライクショット | うさぎに導かれ自身のスピード&パワーアップ12ターン |
| 友情コンボ | 貫通ホーミング6(闇) |
アリスと同じギミックに対応するキャラ
闇属性で、減速壁・減速床にアビリティで対応するほかのキャラです(新しい順)。
ステータス・アビリティは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。