五条悟の性能の要点
五条悟(真獣神化)は、闇属性・貫通・超バランスの亜人族キャラです。
アビリティでダメージウォール・地雷・減速床に対応します。
ゲージショットかコネクトスキルで減速壁にも対応します。
形態は真獣神化・獣神化・改・獣神化・獣神化前があり、このページで全形態の性能を確かめられます。
- 形態
- 真獣神化
- レアリティ
- ★6
- 属性
- 闇
- 種族
- 亜人
- 撃種
- 貫通
- 戦型
- 超バランス
- ラックスキル
- シールド
- 入手方法
- ガチャ(期間限定)
- 登場
- 呪術廻戦コラボ
五条悟の形態ごとのステータスとアビリティ
真獣神化:0.2秒の領域展開 五条悟
No.9310闇亜人貫通超バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv120 | 19,299 | 26,308 | 373.17 |
| タス最大値 | 4,900 | 2,525 | 34 |
| アビリティ | 超アンチダメージウォールマインスイーパーELアンチ減速床全属性キラー状態異常レジストロングスピードモード |
|---|---|
| ゲージショット | アンチ減速壁ソウルスティールL |
| ストライクショット | 一定期間、スピードとパワーがアップし、ダメージウォール/重力バリア/ワープ/地雷/ブロックを無効化&停止後に領域展開し、敵の攻撃ターンを増加/防御力を一定期間ダウン&近くの敵に向かって再度走り出す16+8ターン |
| ショットスキル | 50%の確率で地雷を消費しない |
| アシストスキル | 弱点以外への攻撃力が1.3倍 |
| 友情コンボ | 超強グロウスフィア(無)副友情 爆絶貫通拡散弾EL3(闇) |
| ラックスキル | シールド |
獣神化・改:現代最強の呪術師 五条悟
No.7509闇亜人貫通超バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv120 | 18,629 | 26,283 | 372.83 |
| タス最大値 | 4,900 | 2,525 | 34 |
| アビリティ | マインスイーパーELアンチ魔法陣状態異常レジスト |
|---|---|
| ゲージショット | アンチ減速壁ソウルスティールM |
| コネクトスキル | 超アンチダメージウォール弱点キラーロングスピードモード条件: バランス型以外が1体以上&スピード450以上が1体以上 |
| ストライクショット | スピードとパワーが一定期間アップし、ダメージウォール/重カバリア/ワープ/地雷/ブロックを無効化&停止後に「茈」で攻撃し、敵の攻撃ターンを増加させる18+8ターン |
| 友情コンボ | 超強グロウスフィア(無)副友情 超絶爆破拡散弾(闇) |
| ラックスキル | シールド |
獣神化:無下限呪術の使い手 五条悟
No.5481闇亜人貫通バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 17,458 | 24,728 | 363.13 |
| Lv120 | 18,809 | 25,778 | 381.97 |
| タス最大値 | 4,900 | 2,525 | 34 |
| アビリティ | マインスイーパーL超アンチダメージウォール状態異常レジスト |
|---|---|
| ゲージショット | アンチ減速壁ソウルスティール |
| ストライクショット | スピードとパワーが一定期間アップし、ダメージウォール、重力バリア、ワープ、地雷、ブロックを無効化&停止時に領域展開し、敵の攻撃ターンを増加させる16+8ターン |
| 友情コンボ | グロウスフィア(無)副友情 超強爆破拡散弾(闇) |
| ラックスキル | シールド |
獣神化前:五条悟
No.5480闇亜人貫通バランス★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 17,172 | 25,853 | 340.43 |
| タス最大値 | 3,900 | 2,525 | 34 |
| アビリティ | マインスイーパーMアンチダメージウォール |
|---|---|
| ストライクショット | スピードがアップ12ターン |
| 友情コンボ | グロウスフィア(無) |
| ラックスキル | シールド |
五条悟の適正クエストとおすすめのわくわくの実
適正クエスト
五条悟が活躍しやすいクエストを、適正の高い順に並べています(★5が最も高い)。
おすすめのわくわくの実
- 同族・加撃
- 同族・加撃速
- 速必殺
2026年10月16日時点の情報です。
ステータス・アビリティは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。