モネの性能の要点
モネ(獣神化・改)は、光属性・貫通・超スピードの亜人族キャラです。
アビリティでウィンド・減速床に対応します。
ゲージショットかコネクトスキルでワープ・地雷にも対応します。
形態は獣神化・改・獣神化・神化・進化・進化前があり、このページで全形態の性能を確かめられます。
- 形態
- 獣神化・改
- レアリティ
- ★6
- 属性
- 光
- 種族
- 亜人
- 撃種
- 貫通
- 戦型
- 超スピード
- ラックスキル
- クリティカル
- 入手方法
- ガチャ(恒常)
- 登場
- 悠遠なる大画廊
モネの形態ごとのステータスとアビリティ
獣神化・改:光まばゆい庭園を描く目覚めし巨匠 モネ
No.9395光亜人貫通超スピード★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv120 | 20,659 | 25,267 | 471 |
| タス最大値 | 4,900 | 2,775 | 66.3 |
| アビリティ | 超アンチウィンドアンチ減速床レーザーバリアキラーL |
|---|---|
| コネクトスキル | 超アンチワープ超マインスイーパーL超レーザーストップ条件: スピード型以外が1体以上/反射が1体以上 |
| ストライクショット | スピードとパワーがアップ&ふれた敵の弱点を一定期間、すべて出現させる12+8ターン |
| 友情コンボ | 爆絶全属性ホーミング25(全)副友情 爆絶貫通毒ロックオン衝撃波6(無) |
| ラックスキル | クリティカル |
獣神化:新しき感性に目覚めし巨匠 モネ
No.5388光亜人貫通スピード★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 19,271 | 24,246 | 453.73 |
| Lv120 | 20,658 | 25,265 | 470.97 |
| タス最大値 | 4,900 | 2,775 | 66.3 |
| アビリティ | 超マインスイーパーアンチワープレーザーバリアキラーL |
|---|---|
| ストライクショット | ふれた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モード、怒りを打ち消す8+12ターン |
| 友情コンボ | 超絶全属性ホーミング15(全)副友情 超強全属性エナジーサークル(全) |
| ラックスキル | クリティカル |
神化:光の追求者 モネ
No.2955光亜人貫通スピード★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 18,856 | 18,942 | 435.43 |
| タス最大値 | 4,200 | 2,775 | 66.3 |
| アビリティ | マインスイーパーM |
|---|---|
| ゲージショット | アンチワープ |
| ストライクショット | ふれた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モード、怒りを打ち消す18ターン |
| 友情コンボ | 超強全属性ホーミング15(全)副友情 全属性エナジーサークル(全) |
| ラックスキル | クリティカル |
進化:色彩の探求者 モネ
No.2954光亜人反射スピード★6
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 19,938 | 18,606 | 378.83 |
| タス最大値 | 3,900 | 2,725 | 57.8 |
| アビリティ | 飛行重力バリアキラーL |
|---|---|
| ゲージショット | アンチブロック |
| ストライクショット | ふれた最初の敵を打撃し、レーザーで追い討ち8ターン |
| 友情コンボ | 全属性エナジーサークル(全) |
| ラックスキル | シールド |
進化前:モネ
No.2953光亜人反射スピード★5
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| Lv極 | 13,213 | 12,234 | 370.2 |
| タス最大値 | 2,460 | 1,175 | 37.4 |
| アビリティ | 飛行 |
|---|---|
| ゲージショット | アンチブロック |
| ストライクショット | ふれた最初の敵を打撃し、レーザーで追い討ち8ターン |
| 友情コンボ | 全属性エナジーサークル(全) |
モネの適正クエストとおすすめのわくわくの実
適正クエスト
モネが活躍しやすいクエストを、適正の高い順に並べています(★5が最も高い)。
おすすめのわくわくの実
- 同族・加撃
- 同族・加撃速
- 速必殺
2026年10月16日時点の情報です。
モネと同じギミックに対応するキャラ
光属性で、ウィンド・減速床にアビリティで対応するほかのキャラです(新しい順)。
ステータス・アビリティは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。