いまのブロスタ環境では、どのキャラを優先的に育成するかで勝率が大きく変わります。キャラが97体を超えると、どれから育てればいいか迷ってしまいがちです。
この記事では、環境で暴れている最強キャラから、逆に育成コストを割くべきでないキャラまでを明確に分類します。
ぜひ最後までご覧ください。
最強(育成最優先)に育てるべきキャラ
圧倒的な環境トップ
現在のメタで安定して強く、ガチバトルのドラフトでも最優先ピックになりやすいキャラたちです。
ミナ
キャラクター「ミナ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
現環境トップクラスの制圧力を持ちます。長射程マップでも近距離混戦でも役割を果たし、育成をすると勝率に直結しやすいです。
ミープル
キャラクター「ミープル」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
ハイパーチャージ追加以降に急速に強化されたキャラです。
火力と機動力が噛み合っており、育成による伸びが非常に大きいです。
ラフス
キャラクター「ラフス」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
壁破壊・壁反射・設置物展開など多彩な仕事ができ、ガジェット運用で壁裏処理や建物の生成が可能です。
育成することで戦術の幅が大きく広がります。
リリー
キャラクター「リリー」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
対面性能と汎用性に優れ、サッカー・賞金稼ぎ・ノックアウトなど多くのモードで安定して使えます。
育成で真価を発揮します。
クロウ
キャラクター「クロウ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
安定した火力と汎用性を持つため、ドラフトで相手のピックを縛る要素にもなります。
育成優先度は高めです。
アンジェロ
キャラクター「アンジェロ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
長射程枠として優秀で、賞金やノックアウトでの存在感が大きいです。
育成によって射程差を活かした立ち回りがしやすくなります。
絶対育成(育成推奨)キャラ
環境次第で主役になれる枠
最強帯ほどの絶対的優位はないものの、育てておくと編成の安定につながるキャラです。
ベル
キャラクター「ベル」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
賞金稼ぎなどで信頼できる削りと連鎖ダメージを持つキャラです。育成で戦術の核になり得ます。
ブロック
キャラクター「ブロック」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
射程・火力・壁破壊のバランスがよく、賞金やノックでの安定感が高いです。育成のコストに見合う性能です。
バイロン
キャラクター「バイロン」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
弱体化を受けたものの依然として強力なサポート枠です。回復と削りを兼ねる役割はチームの安定に直結します。
カール
キャラクター「カール」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
距離を詰めるギミックが強く、タンク処理や中距離の制圧で有効です。個人的には育成して良い枠に入ると思います。
育成は「コインがあれば」検討するキャラ
育てても損は少ないが優先度は低め
育成して活躍する場面はあるものの、最初から資源を割く必要は薄いキャラたちです。
アッシュ
キャラクター「アッシュ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
調整で強化傾向にある短射程枠です。
場面次第では活躍しますが、常に優先すべきではありません。
バーリー
キャラクター「バーリー」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
投げタイプの中で安定した性能を持ちます。投げが有利なマップで育成の価値が出ます。
ビー
キャラクター「ビー」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
かつてのピークに比べると使用率は下がっています。刺さる場面が限定的なため、育成は後回しでも良いです。
ブル
キャラクター「ブル」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
対特定メタ(タンクや金属系)で有効です。相手に応じて育成を検討すると良いです。
エドガー・イヴなど
キャラクター「エドガー」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
キャラクター「イヴ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
低トロ帯や特定のメタでは強いですが、上位環境では代替が効くポジションです。
コインが余っていれば育成して良いです。
優先度低め(育成は基本不要)キャラ
弱くはないが上位互換に押されやすい
今の環境では採用率が低めで、優先して育成する価値はあまり高くありません。
Emz(エムズ)・ダリルなど
キャラクター「ダリル」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
特定の立ち回りでは活躍しますが、環境の変化で刺さりにくくなっています。無理に育てる必要はありません。
ジャッキー・レオン等
キャラクター「ジャッキー」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
キャラクター「レオン」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
場面依存が強く、安定して勝率を底上げする枠ではないため育成優先度は低めです。
育成リソースを割くのは避けたい(コイン無駄)キャラ
今は育てなくてOK
出番が少なく、育成による恩恵が薄いキャラです。現状のメタでは育成コストを温存するほうが賢明です。
パール
キャラクター「パール」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
環境に刺さる場面がほとんど無く、育成のメリットが小さいです。
ポコ
キャラクター「ポコ」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
ヒールやサポート要素が刺さりにくく、対策されやすい傾向にあります。
グロム・8ビット・その他
キャラクター「グロム」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
キャラクター「8ビット」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。
他の投げやサポートに比べると相対的に弱く、現環境では育てる優先度は低いです。
モード別の簡単な指針
ガチバトル(ドラフト)での育成優先
ドラフト環境では対面性能・汎用性・相手のピック牽制力が重要です。
最強帯に挙げたキャラはここで特に価値が高いです。
マルチ・カジュアルでの育成
マルチでは使用頻度や楽しさ重視で育成してOKです。
マルチで頻繁に使うキャラは、育てることで練習効率が上がります。
タンク寄りマップや短射程有利マップ
マップによっては「育成優先」が変わります。
例えばタンクが多いマップならタンク対策のキャラに育成を回す方が効率的です。
まとめ
2025年のブロスタ環境では、育成するキャラを正しく選ぶだけで試合の安定感が大きく変わります。
特にミナ・ミープル・ラフス・リリー・クロー・アンジェロの6体は、今すぐ育成リソースを割く価値が高いです。
逆にパールやポコのように出番が少ないキャラは、育成コストを温存しておくのが賢明。
好みで育てる楽しさも大事ですが、勝率を伸ばしたいならこの記事を参考に育成優先度を見直してみてください。

<専用バッジとは?>
SNSアカウントでログインすると、専用のバッジを獲得できます。
詳しくはこちらをご覧ください。(ログイン方法も解説しています。)
<利用規約>
SNSログイン機能を使用してログインするとアカウントの公開プロフィール情報が収集されます。プライバシーポリシーに基づいており、基本的に第三者に公開されることはありません。
<専用バッジとは?>
SNSアカウントでログインすると、専用のバッジを獲得できます。
詳しくはこちらをご覧ください。(ログイン方法も解説しています。)
<利用規約>
SNSログイン機能を使用してログインするとアカウントの公開プロフィール情報が収集されます。プライバシーポリシーに基づいており、基本的に第三者に公開されることはありません。