【最新アプデ】新システム「バフィー」「キー」・クローマシン・カオスドロップ・ガジェット仕様変更・ブロスタパス強化|パワー12は未実装【ブロスタ】

ブロスタの運営から突然発表された、超大型アップデートの情報をご存知でしょうか。

今回のアップデートは、パワーシステムの大幅な変更から、ブロスタパスの報酬強化、そして新アイテムの追加まで、まさに「超大型」という名前にふさわしい内容となっています。

全キャラクターのハイパーチャージが実装され、ブロスタも次のフェーズへと移行していきます。

新要素の「バフィー」「キー」システム、さらには「カオスドロップ」など、今後のプレイスタイルに大きく影響を与える要素が盛りだくさんです。

この記事では、12月13日のブロストークで詳細が発表される予定のアップデート情報について、現時点で判明している内容を詳しく解説していきます。

さらに、アップデート前にやっておくべき準備や、新システムの効率的な活用方法、無課金プレイヤーでも最大限に楽しむための戦略まで、実用性の高い情報をまとめました。

ぜひ最後までご覧ください。

目次

パワー12は実装されない!代わりに登場する「バフィー」とは

パワー12実装の噂は誤報だった

多くのプレイヤーが予想していたパワー12の実装ですが、今回のアップデートでは実装されないことが明らかになりました。

その代わりに、全く新しいシステムである「バフィー」が追加されることになります。

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージに続く新たな強化要素として、バフィーの時代が到来します。

既存のキャラクターの能力を延長線上で強化することで、操作難易度を過度に上げず、キャラ理解が深いプレイヤーほど実力を発揮しやすい環境を作ることが狙いです。

バフィーの基本システム

バフィーは、既存のスターパワー、ガジェット、ハイパーチャージそれぞれに適用される追加効果です。

各キャラクターは、スターパワー用、ガジェット用、ハイパーチャージ用の合計3つのバフィーを獲得できるようになります。

バフィーの実装に伴い、一部のキャラクター専用ギア、具体的にはハイパーレアギアやウルトラレアギアは、バフィー獲得時にコインへと払い戻される予定です。

エピックギアやミシックギアは、実装当初から評価が分かれており、全キャラクターに展開されなかった背景もあって、今回のアップデートで完全に整理される形となります。

クレーンゲームでバフィーを入手

バフィーの入手方法として、新しく「クローマシン」というシステムが実装されます。

このクローマシンは、クレーンゲームのような仕組みになっており、1回のプレイごとに1000コインと2000パワーポイントを消費します。

今までのボックスシステムとは異なり、コインとパワーポイントの両方を消費する点が特徴的です。

最初はクローマシンからの入手が基本となりますが、時間が経過すればエメラルドでの直接購入も可能になる予定。

エメラルドでの直接購入とクローマシンのコストパフォーマンスについては、実装後に詳しく検証する必要がありますが、クローマシンの方が総合的にお得になる可能性が高いと考えられます。

バフィーは段階的に実装される

バフィーは、ハイパーチャージと同様に段階を分けて全キャラクターに実装されていく予定です。

新しいバフィーが追加される度に、異なるクローマシンに分配される仕組みになっています。

つまり、1つのクローマシンで全キャラクターのバフィーを入手できるわけではなく、特定のキャラクターグループごとに専用のクローマシンが用意されるということです。

クローマシンからは必ず1つのバフィーが排出され、種類ごとに複数のクローマシンが存在するため、狙ったキャラクターの強化を選びやすい設計になっています。

ハイパーチャージの実装ペースから逆算すると、全キャラクターへのバフィー展開には約1年から1年半程度かかる可能性があります。

ガジェットに新たな方向指定が実装

バフィー実装と同時に、一部のガジェットには方向を指定して使用できる新操作が追加されます。

これまでタップのみで使用していたガジェットに対して、スキル表現の幅が広がることになります。

ただし操作の複雑化を避けるため、通常のタップ操作でも使用可能で、必要な場面でエイム指定ができる設計となっています。

どのキャラクターのどのガジェットが方向指定可能になるのかは、12月13日のブロストークで詳細が発表される見込みです。

ルー

方向指定が追加されることで操作難易度が上がるキャラクターもいれば、逆により使いやすくなるキャラクターも出てくるでしょう。

キャラクターリワークの方向性とバフィーの狙い

なぜ「新能力」ではなく「既存能力の強化」なのか

アップデートの背景には以下の狙いがあります。

  1. 競技性の向上
    プレイヤーの技術がより反映される設計にするため。
  2. 新規プレイヤーが操作負荷を感じないようにするため
    全く新しい能力を増やすより、既知の能力の延長線で強化した方が理解しやすい。
  3. 100体に迫るキャラクター環境を再整理するため
    古いキャラのキットを現環境に合わせて最適化していく流れにある。

これにより、ブロスタは「覚えることを極力増やさず、奥深さだけを増やす」方向で進化していくと予想できます。

バフィー実装例:コルトとスパイクの強化内容とメタ予想

コルトのバフィー強化

キャラクター「コルト」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。

ガジェット1:命中時の追加効果

命中したターゲットから弾薬を1つ奪い、コルトの弾薬が1つ補充されます。
近距離での撃ち合い性能が一段上がり、継続火力が向上します。

スターパワーの強化

スターパワー1では、命中時に「バースト移動」が発生するようになり、ヒットアンドアウェイ性能が強化されます。
スターパワー2では、ターゲットまでの距離に応じてダメージが増加し、遠距離アタッカーとしての役割が明確になります。

ハイパーチャージの強化

発動中の通常攻撃速度がさらに上昇し、持続時間も2秒延長。
スーパーとの連携火力が大幅に上昇し、近距離戦での爆発力が増します。


スパイクのバフィー強化

キャラクター「スパイク」の情報が保存されていません。管理画面でAPI同期を実行してください。

ガジェットの変更

3本針の発射がより扱いやすくなる調整が入り、近距離戦での押し込み能力が向上します。

スターパワー・ハイパーチャージの連動強化

スパイクは元々ユーティリティの高いキャラですが、今回のバフィー強化により、使用者の熟練度がさらに反映されるキャラに変わっていきます。
回復、遅延、面制圧などの要素が既存能力のまま深くなるため、プレイヤースキル次第で大きな差が出るようになります。

特設:バフィー実装による環境メタ予想

コルトとスパイク以外のキャラクターでも、バフィーが強力になりそうなキャラクターは多数存在します。

特に現在の環境で人気の高いキャラクター、例えばキットやファングなどにバフィーが実装された場合、ティア変動は避けられないでしょう。

対戦モード別の影響度としては、ブロストライカーや強奪など戦略性の高いモードほど、バフィーの効果が顕著に現れると予想されます。

逆に、ショーダウンのような個人戦モードでは、バフィーによる強化が直接的な勝率に結びつきやすくなります。

バフィー実装がもたらす環境変化と今後の展望

プレイヤーの成長ルートが大きく変わる

これまで、キャラ育成の最終到達点は「パワー11+ギア」でしたが、今後はパワー11+バフィー3種が新たな完成形になります。
育成コストは上がりますが、ゲームプレイの幅が大きく広がる環境が期待できます。

パワーポイントとコインの価値が再評価される

必要量が増えるため、今後は育成優先度の見直しが必須です。
特に推しキャラを決めて集中強化するプレイスタイルがより有効になりそうです。

ブロスタパスが大幅強化!報酬内容と価格変更

パスのレベルが60まで拡張

ブロスタパスが大幅に強化され、現在の50レベルから60レベルまで拡張されます。

10段階の追加に伴い、新アイテムや豪華報酬が多数追加される予定です。

ただし、報酬内容の強化に伴い、価格も若干値上げされることになります。

価格変更の詳細とスーパーセルストアの活用

通常のブロスタパスは1100円から1400円に、プラスパスは1600円から2000円に値上げされます。

この価格変更は、まず1月のパスでテスト的に実施される予定。

ただし、スーパーセルストアから購入すれば、従来と同じ価格で購入できるという救済措置が用意されています。

値上げ前後の報酬効率を比較すると、レベルが60まで拡張され、キーやカオスドロップなどの新アイテムが追加されることを考えれば、実質的な価値は上がっていると言えます。

特にプラスパスの場合、エメラルドが50から100に倍増している点が大きく、長期的に見れば400円の値上げ分は十分に回収できる計算になります。

無料レーンの報酬が充実

無料レーンでも豪華な報酬が獲得できるようになります。

新アイテムの「キー」や「カオスドロップ」が無料レーンにも追加され、さらにメガボックスが無料で獲得できるようになりました。

メガボックスがパスの報酬として戻ってきたのは、かなり嬉しいポイントです。

コインやパワーポイントの獲得量も増加しており、無課金プレイヤーにとっても恩恵の大きいアップデートとなっています。

通常パスとプラスパスの報酬

通常のブロスタパスを購入すると、キーが獲得できるようになります。

コイン、パワーポイント、ジェム、クレジットなどの資源獲得量も増加します。

プラスパスを購入すると、さらに追加でキーを獲得できます。

ポコ

エメラルドの獲得量が50から100に倍増しているのも大きなメリット。

エメラルドは今後、バフィーの直接購入やその他の限定アイテムの購入に使用できる可能性が高いため、倍増は非常に価値があります。

全報酬回収時の総獲得量

無料レーンとプラスパスを全て回収した場合、従来と比較して資源の獲得量が大幅に増加します。

キーが多数獲得でき、カオスドロップも6つ獲得可能です。

コイン、パワーポイント、ジェム、クレジット、エメラルドの全ての資源が増量されており、メガボックスも2つ獲得できます。

パス報酬のメガボックス2個からは、平均的に見てレアキャラクター1体分程度のパワーポイントや、数千コイン相当の価値が期待できます。

運が良ければ、ここからスターパワーやガジェットが直接ドロップする可能性もあります。

ボーナス報酬の変更点

全ての報酬を解放した後に獲得できるボーナス報酬も変更されます。

従来は1600ポイントごとにランダムスタードロップ1つでしたが、2800ポイントごとに変更されます。

必要ポイントが増加したため、一見すると効率が悪くなったように見えますが、報酬内容が大幅に豪華になっています。

悪魔と天使のスタードロップ、スシロール、カオスドロップなど、より価値の高い報酬が獲得できるようになります。

1600ポイントから2800ポイントへの変更による時間効率については、実装後の検証が必要ですが、1日のプレイ時間が2時間程度であれば、約2日から3日で1回のボーナス報酬を獲得できる計算になります。

悪魔と天使のスタードロップやカオスドロップの出現頻度は、おそらく確率によって変動すると思われますが、通常のランダムスタードロップよりは高レアリティの報酬が出やすい設計になっていると予想されます。

全て解放した後のプレイも、より楽しみになる変更内容です。

新アイテム「キー」システムの詳細

キーの種類は4つ

新アイテム「キー」は、その名の通り鍵のような形をしたアイテムです。

ブローラーキーリソースキー
スキンキーバフィーキー

キーを集めることで、様々な豪華報酬と交換できるシステムになっています。

キーシステムの導入により、プレイヤーは自分の欲しい報酬を計画的に獲得できるようになり、ゲームの進行がより戦略的になります。

1つずつ見ていきましょう。

1. ブローラーキーで好きなキャラを入手

ブローラーキーは、キャラクターと交換できるキーです。

レアれリティ交換に必要なキーの数
ハイパーレア1個
ウルトラレア2個
レジェンドレア4個
ウルトラレジェンドレア6個

レアリティによって必要なキーの数が異なる点に注意が必要です。

レジェンドレアキャラクター獲得に必要な期間の試算

レジェンドレアキャラクター1体を交換するには、キーが4個必要です。

1. プラスパスを購入している場合(課金)

  • 1シーズンで獲得できるブローラーキーは、およそ2個から3個程度と予想されます。
  • したがって、レジェンドレアキャラクター1体を入手するには、約2シーズン分のプラスパスの購入が必要になる見込みです。

2. 無課金の場合(無料レーンのみ)

  • 無料レーンから獲得できるブローラーキーは、おそらく1シーズンで1個程度になると予想されます。
  • このペースでレジェンドレアキャラクター1体(キー4個)を入手するには、4シーズン、つまり期間にして約4ヶ月が必要になる計算です。

2. リソースキーの活用法と交換の優先度

リソースキーは、どのアイテムとも1個で交換可能な便利なアイテムです。

交換可能なリソース

リソースキー1個につき、以下のいずれかのリソースと交換できます。

  • コイン 2,000枚
  • パワーポイント 2,000個
  • ジェム 5,000個
  • アクセサリー (いずれか1種)

交換の優先度(序盤の効率重視)

リソースキーの最大の利点は、自分に不足している資源を選んで補給できる点です。特にゲーム序盤においては、以下のリソースへの交換が最も効率的です。

  • 最優先:コインまたはパワーポイント
    • クローマシンで新しいバフィーを引いたり、アップグレードを進めたりするために、コインとパワーポイントが大量に必要になります。
    • 序盤はこれらを優先的に交換することで、戦力強化を素早く進めることができます。
  • 優先度低:ジェム 5,000個
    • ジェム5,000個も魅力的ですが、ジェムは他の手段(クエスト報酬など)でも比較的獲得機会があるため、リソースキーを使う優先度は低めになります。他のリソースが足りている場合に検討すると良いでしょう。

3. スキンキーで限定スキンを入手

スキンキーは、バトルパスの限定スキンと交換できる専用のキーです。

交換レートは以下の通りです。

対象スキン必要なスキンキーの数備考
現在のシーズンのパススキン3個色違いスキンが含まれる場合は合計3個
過去のパススキン4個

過去スキン交換の魅力と留意点

  • 魅力的な点: 過去のパススキンと交換できる点は、コレクター要素を重視するプレイヤーにとって非常に魅力的です。
  • 留意点:
    • 再販の有無: 交換対象となる過去のスキンに、「二度と再販されない限定スキン」が含まれているかどうかは、現時点では不明です。
    • 交換対象の範囲: どのシーズンまでの過去スキンが交換可能になるかについては、12月13日のブロストークで詳細が発表される見込みです。

スキンキー4個の価値

スキンキー4個で過去の限定スキンを入手することの価値は、他の報酬と比較して考える必要があります。

ブローラーキー4個でレジェンドレアキャラクター1体(最高レアリティ)と交換が可能です。

レジェンドレアキャラクター1体と、過去の限定スキンを交換するのとほぼ同等となるため、コレクター要素を重視するプレイヤーにとっては、スキンキー4個で限定スキンを入手する価値は十分にあると言えます。

4. バフィーキーで追加効果を獲得

バフィーキーは、バフィーを獲得できるキーです。

キー1つで特定のバフィー1個を獲得できます。

クローマシンでコインとパワーポイントを消費するよりも、バフィーキーで直接獲得する方が効率的な場合もあるため、状況に応じて使い分けることが重要です。

キーシステムの戦略的運用ガイド

各種キーの優先度は、プレイヤーのプレイスタイルによって異なります。

無課金プレイヤーの場合は、まずブローラーキーを優先してキャラクターの選択肢を増やすことをおすすめします。

キャラクターが揃っていないと、対戦で不利になる場面が多いためです。

微課金プレイヤーの場合は、ブローラーキーとリソースキーをバランス良く使用し、キャラクターの入手と育成を並行して進めるのが効率的です。

管理人

重課金プレイヤーの場合は、スキンキーを活用して限定スキンを集めることで、コレクション要素を楽しむことができます。

バフィーキーに関しては、全てのプレイヤーにとって重要なキーとなるため、獲得したら優先的に使用することをおすすめします。

カオスドロップの仕組みと確率

カオスドロップの基本特性

カオスドロップは、新しいタイプのスタードロップです。

スシロールのように分割される特性を持っており、運が良ければ2個、4個、8個と増えていきます。

最低レアリティがスーパーレアからとなっており、通常の緑色のスタードロップは出現しません。

最高レアリティは「ウルトラ」という新しいレアリティになります。

カオスドロップの特別な仕様

例えば、1つ目のスタードロップのレアリティがレジェンドレアだった場合、分割されて8個に増えると、全てがレジェンドレアのスタードロップになります。

一撃で大量の高レアリティ報酬を獲得できる可能性があるという、非常にロマンのあるシステム。

この仕様により、カオスドロップは通常のスタードロップよりも期待値が高く、開封する楽しみが大きくなっています。

カオスドロップの入手方法

カオスドロップは、新しいブロスタパスの報酬として獲得できます。

デイリーの勝利報酬からもランダムで出現するようになります。

コミュニティイベントは不定期開催ですが、大型イベント時にはカオスドロップが報酬として設定される可能性が高いため、イベント情報は常にチェックしておくことをおすすめします。

ウルトラカオスドロップの排出確率

ウルトラカオスドロップからは、様々なキャラクター、スキン、およびアイテムが排出されます。

キャラクター・アイテムの排出確率は以下の通りです。

アイテム名レアリティ排出確率備考
ランダムハイパーチャージハイパー25%
ミシックキャラクターウルトラレア25%
レジェンドレアキャラクターレジェンドレア10%
バフィー25%獲得確率が高く、バフィー集めに有効
ウルトラレジェンドレアウルトラレジェンドレア0.4%現在は風属性のみ。獲得は非常に困難だが、カオスドロップから入手できる可能性があるのは魅力的。

スキンの排出確率は以下の通りです。

スキン名レアリティ排出確率
ハイパーレアスキンハイパーレア10%
ウルトラレアスキンウルトラレア4%
レジェンドレアスキンレジェンドレア1.4%
カオスドロップの期待値計算

ウルトラカオスドロップの各報酬の価値を換算してみましょう。

ハイパーチャージは、通常であれば課金アイテムで購入するか、長期間プレイして獲得する必要があるため、価値としては約1000円相当と見積もることができます。

ウルトラレアのキャラクターは、ブローラーキー2個分に相当するため、約2000円相当の価値があります。

レジェンドレアのキャラクターは、ブローラーキー4個分なので、約4000円相当です。

スキンは、レアリティによって価値が異なりますが、ウルトラレアのスキンであれば約1500円相当、レジェンドレアのスキンであれば約3000円相当と考えられます。

バフィーは、クローマシン1回分のコストが約500円相当と仮定すると、1つのバフィーは約500円相当の価値があります。

これらを総合すると、ウルトラカオスドロップ1つの期待値は約1500円から2000円程度になります。

通常のスタードロップと比較すると、期待値は約3倍から4倍高いと言えます。

カオスドロップ6個でどれくらいの価値が期待できるかというと、6個全てがウルトラに分割される確率は低いですが、平均的に見て約5000円から8000円相当の価値が期待できます。

運が良ければ、これ以上の価値になることもあり得ます。

アップデート後の初動戦略

実装直後の1週間でやるべきこと

アップデート実装直後の1週間は、非常に重要な期間です。

まず、12月13日のブロストークをリアルタイムで視聴し、追加発表される情報を確認しましょう。

ブロスタトークでは、各キャラクターのバフィーの詳細や、実装スケジュール、クローマシンの詳細な仕様などが発表される見込みです。

配信で発表されそうな追加情報としては、第1弾で実装されるキャラクターのリスト、エメラルドでのバフィー直接購入の価格、過去パススキンの交換可能範囲などが挙げられます。

リアルタイムで確認すべき重要項目のチェックリストとしては、自分が使用しているキャラクターのバフィー内容、クローマシンの排出確率、キーの獲得効率などをメモしておくことをおすすめします。

優先的に引くべきクローマシンの選び方

アップデート直後は、複数のクローマシンが実装される予定です。

優先的に引くべきクローマシンは、自分がメインで使用しているキャラクターのバフィーが含まれているクローマシンです。

例えば、コルトをメインで使用している場合、コルトのバフィーが含まれているクローマシンを優先的にプレイすることで、効率的にバフィーを獲得できます。

ただし、クローマシンはランダム排出のため、狙ったキャラクターのバフィーが出ない可能性もあります。

その場合は、エメラルドでの直接購入を検討するか、別のクローマシンをプレイして資源を分散させるかを判断する必要があります。

クローマシンの排出内容のバリエーションについては、実装後に詳しく検証されると思いますが、おそらく1つのクローマシンには約10体から15体分のキャラクターのバフィーが含まれていると予想されます。

無課金プレイヤーの効率的な進め方

無課金プレイヤーでも、今回のアップデートを十分に楽しむことができます。

まず、無料レーンの報酬を全て回収することを最優先にしましょう。

無料レーンからも、キーやカオスドロップが獲得できるため、これらを活用してバフィーを入手することができます。

デイリー勝利報酬も毎日欠かさずクリアし、カオスドロップの獲得チャンスを逃さないようにしましょう。

無課金でバフィー3種を揃えるまでの推定期間は、1キャラクターあたり約2ヶ月から3ヶ月程度と予想されます。

無料レーンから獲得できるキーの量や、デイリー報酬からのカオスドロップの出現率によって変動しますが、計画的にプレイすれば十分に達成可能。

無課金プレイヤーは、バフィーを獲得するキャラクターを絞り込み、1体ずつ確実に強化していくことが重要です。

全てのキャラクターを均等に強化しようとすると、資源が分散してしまい、どのキャラクターも中途半端になってしまいます。

メインで使用するキャラクター3体から5体程度に絞り込み、優先的にバフィーを獲得していくことをおすすめします。

ギア削除と払い戻し、ガジェット方向指定など大きな仕様変更も

ミシック/エピックギアの廃止

今回のバフィー実装に伴い、対象となるブロウラーから以下のギアが削除されます。

  • エピックギア
  • ミシックギア

これらのギアは実装当初から評価が分かれ、全キャラに展開されなかった背景もあり、今回のアップデートで完全に整理される形です。

ガジェットに新たな方向指定が実装

一部ガジェットは、方向を指定して狙える新操作に対応します。
これまでタップのみで使用していたガジェットに対して、スキル表現の幅が広がることになります。

ただし操作の複雑化を避けるため、通常のタップ操作でも使用可能で、必要な場面でエイム指定ができる設計です。

まとめ

今回のアップデートはブロスタのゲーム性を大きく広げる要素が多く、特に「バフィー」と「クローマシン」は新しい成長導線として注目のポイントです。

既存キャラの操作感を損なわずに深みだけを増す方向性は、長年プレイしているユーザーにとって魅力的な要素が多いといえます。

今後の追加バフィーやキャラリワークも含めて、環境の変化を楽しみながら進めていきたいところです。

最後までご覧いただき、ありがとうございます。

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