運営と編集者の紹介

eFootball攻略Labについて

たくさんの選手や監督から、自分に合う選択肢を見つけやすく。eFootball攻略Labのデータづくりと、運営・編集を担当する人を紹介します。

ネイマール、リオネル・メッシ、ラミン・ヤマルが並ぶeFootballのビジュアル

選手を探す時間も、攻略の一部に

eFootballには、同じ選手でも能力や特徴が異なるカードがあり、監督やチームスタイルとの組み合わせもさまざまです。候補が多いからこそ、自分の遊び方に合う選手や監督を見つけるまでに迷うことがあります。

eFootball攻略Labでは、選手・監督の情報を探しやすく整理し、カード同士を比べながら選べる場所を作っています。

スタジアムで両腕を広げるリオネル・メッシ
好きな選手でチームを作り、自分らしい戦い方を試せるゲームです。

データを、選ぶための情報に変える

選手と監督を条件から探せるようにする

名前だけでなく、ポジション、プレースタイル、能力値などから選手を絞り込めるようにしています。監督もチームスタイル適性やブースターの有無など、選ぶときに確認したい条件を整理しています。

スタジアムで試合を操作しているeFootballのゲーム画面
試合で使いたい役割から、選手や監督の候補を探せるようにしています。

同じ名前のカードも見比べる

同一人物の別バージョンをひとまとめにし、それぞれの能力を比較できるようにしています。単に強さの数字を見るだけでなく、どの能力に違いがあるのかを確かめられることを大切にしています。

リオネル・メッシの選手カードが表示されたリプレイ画面
同じ選手でも異なるカードがあるため、能力や特徴の違いを見比べます。

育成後を試してから選ぶ

選手詳細では、レベルやタレントポイントを動かして育成後の能力を試せます。候補を比較ページへ追加し、自分の編成に合うかを考えるための材料として使えます。

ロベルト・レヴァンドフスキの選手カードとゴール後のゲーム画面
カードの数値と実際のプレーを行き来しながら、育成や編成を考えます。

記事とデータは、どう作っている?

取得した情報を日本語で整理する

選手・監督・ガチャのデータを継続的に取り込み、表示名や分類を日本語で確認しやすい形へ整えています。データ量が増えても、検索や一覧が重くなりすぎないよう、表示の仕組みも見直しています。

自動生成だけで公開しない

新しいガチャのデータから記事の下書きを準備する仕組みはありますが、そのまま自動公開はしません。収録選手を確認し、解説を加えたうえで公開する運用にしています。

変化した情報を更新する

カードや監督の追加、能力値や表示方法の変更に合わせて、一覧・詳細・比較機能を更新しています。以前の記事と現在の情報が混ざらないよう、確認できる時点やデータを意識して編集します。

運営・編集者

eFootball攻略Labは、TechnophereのYuya Itonagaが運営・編集しています。

Yuya Itonaga

管理人・編集 / Technophere代表

サイトの開発・保守、選手・監督データの整理、検索・比較・育成シミュレーターの仕組みづくり、記事の執筆・更新を担当しています。情報量が多くても、遊ぶ人が違いを見つけて判断できるサイトを目指しています。

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選手・監督の検索、カード比較、育成シミュレーター、ガチャ情報を更新しています。

※ 本ページのビジュアル・ゲーム画面は提供素材を使用しています。eFootballおよび掲載されている選手・クラブ・ロゴ等の名称・権利は各権利者に帰属します。本サイトはゲーム内情報を整理する非公式の攻略サイトです。